« ゲームは1日24時間以上! | トップページ | ・・・そして半年後 »

2005年1月 9日 (日)

F1ゲッツ



24耐をクリアしたときに、フォーミュラカーというのをもらいました。


GT4で唯一のF1カーのようです。


上級者用レースのフォーミュラレースに出てみたら、敵もみんな同じ車に乗ってました。



俺(プレイヤー)の車は必ず6位(最下位)からスタートすることになっています。


同じ車で走ってたら全然追いつけないじゃないか!!


ここでようやく監督モードの意味を理解しました。


スピードを落として走れば、タイヤの磨耗が抑えられ、ピットインの回数が少なくて済みます。


また、給油の量を半分にすれば、ピット作業の時間も短縮されるし、車体も軽くなります。


同じ車で同じAIが走って、差がつけられる所なんてそれくらいしかないんですね。


って多分F1に詳しい人なら分かってるんでしょうけど、俺にとっては新発見だったし、なかなか楽しめました。初めて監督モードで自分が役に立ってる感じ(笑)。今まで運転手にまかせっきりで、マシンパワーだけで勝ってたからなんですけどね。



しかし上級者レースもひどいもんで、1つのシリーズだけで100周×15コースとかやらされます。


周回数ばっかり増やされても、めんどくさいだけですよね。


|

トラックバック

この記事のトラックバックURL:
http://app.cocolog-nifty.com/t/trackback/202020/13683884

この記事へのトラックバック一覧です: F1ゲッツ:

コメント

コメントを書く