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2005年2月 6日 (日)

超マルチエンディング



先日、ミランダという回復係を仲間にしたら、それからぱったりラジアータをやってません。GT4もラジアータも、買って1ヶ月たたないうちにやらなくなってます。元々めんどくさがりなので、エンディングも見ないうちにやめることもよくあります。でも飽きたわけじゃないんです。自分が設定したエンディングは迎えました。


GT4はファミリーカーでラリーを制覇するのが目標だったので、イージーレベルのラリーをオデッセイでクリアしてしまえば、上級レースなんぞどうでもいいんです。


ラジアータでは、綺麗なお姉さんパーティーを組むのが目標だったので、気に入ったキャラが集まってしまえば、あとは世界がどうなろうと俺には関係ないんです。


ドラクエ3も、バラモスさえ倒してしまえば、地下世界がどうなろうと知ったこっちゃないわけです(笑)


遊びのルールは自分で作るもんです。人それぞれ自分のエンディングがあっていいわけです。全ての遊びがマルチエンディングだということを、忘れてる人が多すぎます。


無理して最後まで遊ぼうとするから、やらされてる感が出てクソゲーだクソゲーだと騒ぐハメになるんです。高望みせず、満足することを覚えれば、幸せな人生が送れるのだと、どっかの坊さんが言うてました。まぁ俺の目標が低すぎるっちゅ~話もあるんですけどね(笑)


とはいえ、最後までクリアしたものも当然あります。ストーリーを最後まで読みたいとか、少しでも長くこの世界で暴れたいとか、そういう俺目標が設定されたとき、必然的に最後までプレイしてます。具体的にはスタッフ紹介の「好きなゲーム」に書いたソフトがそうです。



ところで、ナナシさんの自分目標は全ステータス最強にすることだそうです。開発者が頑張って作った物を遊び尽くすのは、ごはんを残さず食べるのと同じくらい素晴らしいことだと思います。俺には無理なので、尊敬してます。


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